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MOSSE

IL SISTEMA TRIANGOLARE

I colpi, le prese e le proiezioni formano un sistema di mosse simile a quello della morra cinese.
In questo sistema, i colpi battono le proiezioni, le proiezioni battono le prese e le prese battono i colpi. Quando esegui un attacco che batte quello del tuo avversario, infliggi più danni.
È importante provare a prevedere cosa cercherà di fare l'avversario e rispondere al suo attacco.

ALTO/MEDIO/BASSO

Tutti gli attacchi possono essere suddivisi in tre tipi: alti, medi e bassi.
Gli attacchi alti sono efficaci contro gli avversari in piedi, mentre quelli medi e bassi funzionano contro gli avversari abbassati.
I tipi di attacchi sono particolarmente importanti quando usi le prese, perché una presa è efficace solo quando corrisponde al tipo di attacco dell'avversario.

COLPI (PUGNI E CALCI)

Usa in combinazione on e per combinare vari attacchi.
Si possono evitare usando le guardie e le prese.

GUARDIE

Usa le guardie per bloccare gli attacchi dell'avversario. Non sono efficaci contro le proiezioni.

Nota: tieni premuto per bloccare.

o Guardia in piedi Efficace contro i colpi medi e alti.
o Guardia bassa Efficace contro i colpi bassi.

PRESE

Evita l'attacco dell'avversario e contrattacca con stile. Le prese devono essere usate contro tipi specifici di attacchi.
Non sono efficaci contro le proiezioni.

Nota: si possono usare durante lo Stordimento critico, ma non durante lo Stordimento fatale.

Nota: quando le prese sono "a 3" nelle modalità SCONTRO e ALLENAMENTO LIBERO, potrai usare il comando delle prese pugno medie per contrastare sia i calci che i pugni medi.

Presa altaUsa la presa alta contro i colpi alti.
Presa pugno mediaUsa la presa pugno media contro i pugni medi.
Presa calcio mediaUsa la presa calcio media contro i calci medi.
Presa bassaUsa la presa bassa contro i colpi bassi.

PROIEZIONI

Usa le proiezioni per lanciare i tuoi avversari. Non sono efficaci contro i colpi.

Proiezione altaUsa la proiezione alta contro gli avversari in piedi.
Proiezione bassaUsa la proiezione bassa contro gli avversari abbassati.
Usa nel momento in cui l'avversario cerca di eseguire una proiezione.Evitare le proiezioniCi si può liberare solo dalle proiezioni standard ().

COLPO DEVASTANTE

Usa il Colpo devastante quando l'indicatore devastazione è al 100%.
Utilizzalo per sferrare un colpo tanto potente da superare gli attacchi del tuo avversario.

Nota: questa mossa si può annullare con dopo aver sferrato il primo colpo. L'avversario subirà comunque uno stordimento fatale e sarà esposto a una combo a seguire.

PRESA DEVASTANTE

Usa fino al 50% del tuo indicatore devastazione.
Ti permette di eseguire una presa contro qualsiasi tipo di colpo: alto, medio o basso.

Nota: si può usare anche durante lo Stordimento critico e lo Stordimento fatale.

ASSALTO FATALE

Il quarto colpo farà volare l'avversario e gli infliggerà uno stordimento fatale.
Quando viene usato con l'indicatore devastazione pieno, il colpo finale diventa un Colpo devastante.

Nota: non potrai sferrare un Colpo devastante se usi per il quarto colpo.

ATTACCHI LATERALI

Usa durante i passi laterali per attaccare ed evitare gli attacchi diretti dell'avversario.

Nota: permette di evitare solo gli attacchi diretti.