Online-Multiplayermodus

Rekrutieren

Arbeite mit anderen Spielern, um gemeinsam auf einem Schlachtfeld zu kämpfen.
Wähle in der Online-Lobby des Standartenmenüs Rekrutieren, um andere Spieler um Hilfe zu bitten oder dich anderen anzuschließen.

Der Spieler, der um Hilfe bittet, wird Host genannt, jeder Spieler, der sich ihm anschließt, wird als Gastspieler bezeichnet.
Bis zu zwei Gastspieler können gleichzeitig beitreten.

Erfolgs-/Fehlschlagsbedingungen und Regeln

Der Rekrutierungsmodus endet mit einem Erfolg, wenn das Ziel eines Schlachtfelds erreicht wird.
Er schlägt fehl, wenn die Gesundheit eines Spielers auf 0 sinkt, er keine Hilfe erhält und sich deshalb zurückziehen muss.

Gastspieler können nicht mit Türen, Schatzkisten und ähnlichen Objekten interagieren.

Koop

Du kannst auch bestimmte Spieler einladen und gemeinsam auf einem Schlachtfeld kämpfen.
Wähle in der Online-Lobby des Standartenmenüs Koop, um zu einem Schlachtfeld eines anderen Spielers zu reisen.

Ein Host-Spieler, der nach einem Koop-Partner sucht, kann Freunde einladen oder ein Passwort festlegen, dass der Gast eingeben muss.
Ein Gastspieler, der einem Koop-Spiel beitreten will, muss entweder eine Einladung erhalten oder beitreten, indem er das entsprechende Passwort eingibt.
Bis zu zwei Gastspieler können gleichzeitig beitreten.

Erfolgs-/Fehlschlagsbedingungen und Regeln

Eine Koop-Sitzung endet mit einem Erfolg, wenn das Ziel eines Schlachtfelds erreicht wird.
Wenn die Gesundheit eines Spielers auf 0 sinkt und er keine Hilfe erhält, erscheinen sie an der Standarte neu, die sie zuletzt aufgestellt oder an der sie sich ausgeruht haben. Koop-Sitzungen enden nicht in einem Fehlschlag.

Gastspieler können mit Türen, Schatzkisten und ähnlichen Objekten interagieren.

Invasion

Du kannst die Schlachtfelder anderer Spieler angreifen und versuchen, sie zu eliminieren.

Wähle in der Online-Lobby des Standartenmenüs Invasion, um das Schlachtfeld eines anderen Spielers anzugreifen.

Erfolgs-/Fehlschlagsbedingungen und Regeln

Ein Angreifer schlüpft in die Rolle eines Gefolgsmannes eines der Anführer auf diesem Schlachtfeld. Eine Invasion ist ein Erfolg, wenn der angreifende Spieler den Host-Spieler besiegt.
Der Host-Spieler kann den Angreifer zurückwerfen, indem er diesen entweder besiegt oder den Anführer besiegt und eine Standarte aufstellt.

Wenn der Host nicht mit mindestens zwei Kriegern oder mindestens einem Online-Koop-Partner spielt, wird die Invasion von NSCs ausgeführt.

Rache

Indem du an einem Gegner Rache übst, der einen anderen Spieler besiegt hat, kannst du besondere Belohnungen erhalten.

Rache-Ziele

Gegner werden durch einen violetten Grafikeffekt um ihren Moralrang als Rache-Ziele gekennzeichnet.
Zusätzlich befindet sich eine zerrissene Begräbnisfahne an dem Ort, wo ein Spieler in einer anderen Welt besiegt wurde. Nähere dich ihr, um zu sehen, wer besiegt wurde, wann, und von welchem Gegner.
Hinweis: Der Moralrang dieser Ziele ist eine Stufe höher als normal.

Nach dem Sieg über ein Rache-Ziel wird oben links auf dem Bildschirm eine Nachricht angezeigt. Diese Gegner tragen mit höherer Wahrscheinlichkeit Gegenstände, Auszeichnungen und manchmal Tigersiegel bei sich.

Eine Nutzung des Drachenheilungstopfes anbieten

Indem du eine Nutzung des Drachenheilungstopfes an einer Begräbnisfahne anbietest, kannst du deinen Moralrang 30 Sekunden lang um 2 erhöhen.