Systèmes de jeu

Écran de combat

Niveau de moral

Niveau de moral actuel.

Jauge de PV

Indique vos PV actuels. Vous mourrez si la jauge est complètement épuisée.
Vous pouvez restaurer vos PV en vous reposant à un Drapeau de combat ou en utilisant le Remède draconique.
Le nombre d'utilisations du Remède draconique est limité. Reposez-vous près d'un Drapeau de combat pour le restituer.

Jauge d'Esprit

Indique votre niveau d'Esprit actuel. Le centre de la jauge correspond à un Esprit égal à 0, le côté droit correspond à un Esprit élevé (Esprit positif), et le côté gauche correspond à un Esprit faible (Esprit négatif).
Il augmentera ou diminuera en fonction de vos actions.

Consommables

Ce sont les objets que vous pouvez utiliser.
Il est possible d'en définir jusqu'à sept à partir de l'équipement dans le menu Personnage. Vous pouvez passer de l'un à l'autre pour les utiliser rapidement.

Ki primordial possédé仙氣

Il est obtenu en vainquant des ennemis.
Il peut être dépensé pour entraîner vos capacités à partir de la section « Niveau supérieur » du menu Drapeau de combat.

Armes équipées

Votre arme de corps à corps est à gauche et votre arme à distance est à droite.
Vous pouvez équiper plusieurs armes de corps à corps et à distance, et passer rapidement de l'une à l'autre.
Le chiffre situé sous l'arme à distance indique ses munitions restantes, comme les flèches.

Jauge d'Animal totem

Lorsqu'elle est pleine, un Animal totem peut être invoqué ou sa Résonance activée.
Remplissez-la en portant des attaques et des Frappes mortelles, en subissant des dégâts ou en triomphant d'ennemis.

Arts martiaux

Les Arts martiaux que vous pouvez utiliser.
Chaque arme possède un ensemble différent d'Arts martiaux qui peuvent être utilisés lorsque l'arme est équipée.

Sortilèges

Les Sortilèges que vous avez choisis.
Pour les changer ou en apprendre de nouveaux, allez dans la section Sortilèges du menu Drapeau de combat.

Carte de Ki sensoriel

Indique votre destination et l'emplacement des ennemis.
À gauche se trouve votre Rang de bravoure , ainsi que le nombre de Drapeaux de combat et de Drapeaux de repère que vous avez capturés sur le champ de bataille actuel.

Informations sur l'ennemi

Indique la jauge de PV, la jauge d'Esprit et le Niveau de moral d'un ennemi.
Remarque : pour les boss, ces informations apparaissent en haut de l'écran.

Informations sur l'allié

Indique les PV et le Niveau de moral de votre allié.

Niveau de moral

Le chiffre au-dessus de la jauge de PV est votre Niveau de moral. Les capacités de combat augmentent en fonction du Niveau de moral, pour vous comme pour les ennemis.
Vous pouvez uniquement lancer des Sortilèges lorsque vous avez le Niveau de moral requis, il est donc utile d'atteindre un niveau élevé avant de vous attaquer à un ennemi puissant.

Comment augmenter le Niveau de moral

Vous commencez le combat avec un Niveau de moral de 0.
Éliminez des ennemis et utilisez des Arts martiaux, des attaques d'Esprit et des Frappes mortelles pour gagner des points de moral. Les points de moral s'accumulent dans la jauge affichée à côté de votre Niveau de moral. Lorsque la jauge se remplit, votre Niveau de moral augmente de 1, jusqu'à un maximum de 25.

Faites attention au niveau de menace de vos ennemis

Plus le Niveau de moral d'un ennemi est supérieur au vôtre, plus la menace qu'il représente est grande.
La couleur de l'icône du Niveau de moral d'un ennemi indique son niveau de menace : Vert < Jaune < Rouge .

Rang de bravoure 不屈ランク

Mourir fait baisser votre Niveau de moral, mais ce dernier ne peut pas être inférieur à votre Rang de bravoure.
Votre Rang de bravoure augmente chaque fois que vous levez un Drapeau de combat ou un Drapeau de repère. Hissez autant de drapeaux que possible pour augmenter vos chances de vaincre sur le champ de bataille.
Votre Rang de bravoure actuel est affiché à gauche de la carte de Ki sensoriel.

Jauge d'Esprit

La jauge d'Esprit indique si vous êtes en état d'Esprit élevé ou faible. Le milieu correspond à 0, l'état d'Esprit élevé (positif) est à gauche, et l'état d'Esprit faible (négatif) à droite.
Plus votre jauge d'Esprit est élevée, plus les attaques d'Esprit et les Frappes mortelles sont puissantes.
D'autre part, si vous atteignez la limite inférieure de la jauge, vous déclencherez la Défaillance d'Esprit, ce qui vous rendra temporairement sans défense.

Gains et pertes de la jauge d'Esprit

Les actions telles que frapper les ennemis et parer les attaques augmentent la jauge d'Esprit. Elle diminuera lorsque vous serez touché par des attaques ennemies ou par d'autres actions désavantageuses à votre égard.
La jauge revient à 0 au fil du temps.

Drapeaux de combat et Drapeaux de repère

Lever des Drapeaux de combat vous procure divers avantages pour vaincre sur le champ de bataille.

Effets des Drapeaux de combat

  • Restaure vos PV.
  • Sert de point de réanimation après une mort.
  • Réapprovisionne le Remède draconique (objet de soin).
  • Augmente le Rang de bravoure.
  • Repeuple la zone d'ennemis.
  • Permet d'accéder au menu du Drapeau de combat, à partir duquel vous pouvez monter de niveau et apprendre des Sortilèges.

Remarque : chaque Drapeau de combat levé augmente votre Rang de bravoure de 2.

Remarque : capturer un Drapeau de combat gardé par un chef augmente votre Rang de bravoure de 3.

Drapeaux de repère

Le champ de bataille est parsemé d'endroits où vous pouvez lever des Drapeaux de repère. Plus petits que les Drapeaux de combat, ils restaurent vos PV et augmentent votre Rang de bravoure de 1.
Plus vous levez de Drapeaux de repère, plus vous augmenterez votre Rang de bravoure, ce qui vous permettra de vaincre plus facilement sur le champ de bataille.

Chefs et partisans

Lorsque des ennemis coopèrent, ils sont marqués comme partisans par des icônes au-dessus de leur tête.
Certains Drapeaux de combat seront défendus par un chef et ses partisans, qui seront respectivement distingués par les icônes et au-dessus de leur tête.
Vaincre le chef vous permettra de lever un Drapeau de combat.
Remarque : lorsque les chefs/partisans qui défendent un Drapeau de combat sont vaincus et que votre propre drapeau est levé à sa place, les ennemis ne réapparaîtront plus à cet endroit.

Vaincre les partisans

Vaincre le chef ou infliger une Frappe mortelle à un partisan diminuera la limite inférieure de toutes leurs jauges d'Esprit, les rendant plus vulnérables. De plus, lorsque votre Niveau de moral est plus élevé que celui des partisans, vous serez en mesure de faire vaciller les ennemis.

Malus

Attaquer un ennemi avec une arme imprégnée d'un élément ou lancer une Sortilège peut lui faire subir un malus. De même, être touché par les Sortilèges d'un ennemi peut vous infliger un malus.
Les malus actifs sont indiqués par une icône.
Remarque : pour voir le type et la description d'un effet, visitez la section Icônes d'effet dans les Documents du menu Personnage.

Icônes d'effets

Les icônes circulaires indiquent une altération négative qui s'accumule, mais qui n'est pas encore active.
Lorsque la jauge qui entoure l'icône se remplit, la forme de l'icône se transforme en et le malus devient actif pendant une période déterminée.
Remarque : il existe également des effets qui vous profitent à vous et à vos alliés (bonus). Les bonus actifs sont indiqués par une icône bleue .

Défaite écrasante

Si vous perdez la vie au cours d'un combat, vous recommencerez au point de départ du combat ou au dernier Drapeau de combat levé. Vous perdrez également la moitié de votre Ki primordial.

Vengeance

Si vous parvenez à vaincre l'ennemi qui vous a tué après avoir recommencé, vous pouvez récupérer votre Ki primordial perdu (Vengeance assouvie).
Mais si vous mourez à nouveau avant d'avoir assouvi votre vengeance, ce Ki primordial sera perdu à jamais.
Remarque : l'ennemi que vous devez tuer pour vous venger est visible en orange sur la carte de Ki sensoriel.

Défier à nouveau

Si l'ennemi qui vous a vaincu était un boss, le défier à nouveau vous permettra de récupérer votre Ki primordial et vos points de moral.

Acolytes

Vous pouvez demander l'aide de n'importe quel guerrier avec lequel vous avez prêté serment à partir de la section Renforts du menu Drapeau de combat.
Appeler des guerriers à vos côtés dépense des Sceaux du tigre.
Remarque : différents guerriers seront disponibles en fonction du champ de bataille. Remarque : des Sceaux du tigre peuvent parfois être obtenus en assouvissant la vengeance d'un autre joueur.

Soutien

Lorsque les PV d'un allié sont épuisés et qu'il tombe au combat, vous disposez d'un certain temps pendant lequel vous pouvez vous précipiter à son secours, restaurer sa santé et le ramener au combat.
Si vous ne lui venez pas en aide à temps, il se retirera de la bataille.

Encourager

Si vous encouragez un allié, il effectuera certaines actions en fonction de son affinité avec les cinq phases, pendant une période déterminée.