Игровые системы

Боевой экран

Ранг боевого духа

Здесь показан ваш уровень боевого духа.

Шкала ОЗ

Здесь показан ваш текущий уровень ОЗ. Если он упадет до нуля, вы умрете.
Восстановить ОЗ можно, отдохнув у боевого флага или выпив лечебное зелье Дракона.
Количество применений лечебного зелья Дракона ограничено. Чтобы восстановить это количество, отдохните у боевого флага.

Шкала духа

Показывает ваш уровень духа. Центр шкалы — нулевая отметка, правее нее — зона высокого (положительного) показателя духа, левее — зона низкого (отрицательного) показателя духа.
Уровень духа будет расти и уменьшаться в зависимости от ваших действий.

Предметы

Это предметы, которые вы можете использовать.
В разделе «Экипировка» меню «Персонаж» можно назначить до семи таких предметов. Они станут доступны для быстрого выбора.

Текущий показатель Истинной Ци仙氣

Растет при победе над врагами.
Можно потратить на развитие способностей в меню боевого флага, получив новый уровень.

Используемое оружие

Оружие ближнего боя находится слева, оружие дальнего боя — справа.
Можно использовать несколько видов оружия ближнего и дальнего боя, быстро переключаясь между ними.
Число под оружием дальнего боя показывает количество его зарядов — например, стрел.

Шкала божественного зверя.

Заполнив эту шкалу, можно призвать божественного зверя или получить его отклик.
Чтобы заполнить ее, нужно поражать цели атаками и смертельными ударами, получать урон и побеждать врагов.

Боевые искусства

Здесь показаны доступные вам боевые искусства.
У каждого оружия есть свой набор боевых искусств, которыми можно пользоваться, взяв его.

Заклинания

Здесь показаны выбранные вами заклинания.
Чтобы выбрать имеющееся заклинания или выучить новое, откройте раздел «Заклинания» в меню боевого флага.

Карта чутья Ци

Здесь показан ваш пункт назначения и враги.
Слева отображаются ранг стойкости , а также количество боевых флагов и сигнальных флагов , захваченных на текущем поле боя.

Информация о враге

Здесь показаны шкала ОЗ, шкала духа и ранг боевого духа противника.
Примечание: у боссов эта информация выводится вверху экрана.

Информация о союзнике

Здесь показаны ОЗ и ранг боевого духа союзника.

Ранг боевого духа

Число над шкалой ОЗ обозначает ваш ранг боевого духа. Как ваши, так и вражеские боевые способности растут, исходя из этого ранга.
Заклинания доступны вам только по достижении нужного ранга боевого духа. Советуем поднять этот ранг, прежде чем воевать с сильными врагами.

Как повысить ранг боевого духа

В начале битвы ранг боевого духа равен 0.
Чтобы получать очки боевого духа, побеждайте врагов, поражайте их атаками боевых искусств, атаками духа и смертельными ударами. Очки накапливаются на шкале рядом с рангом боевого духа. При каждом заполнении шкалы ранг возрастает на 1, максимальное его значение — 25.

Учитывайте уровни опасности врагов

Чем выше ранг боевого духа врага по сравнению с вашим, тем он опаснее для вас.
Цвет вражеского значка ранга боевого духа показывает уровень угрозы врага: зеленый < желтый < красный .

Ранг стойкости 不屈ランク

После смерти ваш ранг боевого духа уменьшается, но ниже ранга стойкости он стать не может.
Ваш ранг стойкости возрастает каждый раз, когда вы поднимаете боевой или сигнальный флаг. Поднимите как можно больше флагов, чтобы максимально повысить шансы на победу.
Ваш текущий ранг стойкости показан слева от карты чутья Ци.

Шкала духа

На шкале духа показан ваш уровень духа — высокий или низкий. Середина шкалы — нулевая отметка, левее нее — низкий (отрицательный) уровень духа, правее — высокий (положительный).
Атаки духа и смертельные удары становятся тем сильнее, чем больше заполнена ваша шкала духа.
Если уровень духа на шкале дойдет до нижнего предела, вы окажетесь в состоянии подавления духа и будете временно беззащитны.

Увеличение и уменьшение шкалы духа

Удары по врагам и отражения атак заполняют шкалу духа. Если вы попадаете под атаки врагов или получаете урон иным образом, шкала духа расходуется.
Со временем шкала возвращается к 0.

Боевые и сигнальные флаги

Поднимая боевые флаги, вы получаете различные преимущества в бою.

Эффекты боевого флага

  • Восстанавливает ОЗ.
  • Служит точкой возрождения после смерти.
  • Восполняет запас лечебного зелья Дракона (целебный предмет).
  • Увеличивает ранг стойкости.
  • Заново заполняет окрестности врагами.
  • Дает доступ к меню боевого флага, в котором можно повышать уровень и учить заклинания.

Примечание: каждый поднятый боевой флаг повышает ваш ранг стойкости на 2.

Примечание: захват боевого флага, охраняемого лидером, повышает ваш ранг стойкости на 3.

Сигнальные флаги

На поле боя есть места, где можно поднимать сигнальные флаги. Такие флаги меньше боевых, они восстанавливают ОЗ и повышают ранг стойкости на 1.
Поднятие сигнального флага повысит ваш ранг стойкости, что поможет в бою.

Лидеры и последователи

Враги, действующие совместно друг с другом, отмечены как последователи, особым значком над головой.
Некоторые боевые флаги охраняются лидером и его последователями, помеченными значками и соответственно.
Победив лидера, вы сможете поднять боевой флаг.
Примечание: как только лидер и его последователи, охраняющие боевой флаг, будут побеждены и вы поднимете там собственный флаг, враги в этом районе больше появляться не будут.

Побежденные последователи

Победив лидера или нанеся смертельный удар последователю, вы уменьшите нижний предел их шкал духа, что повысит их уязвимость. Когда ваш ранг боевого духа выше, чем у последователей, вам проще будет заставить их отшатнуться.

Негативные эффекты

Атаковав врага оружием с силой стихии или поразив его заклинанием, вы сможете наложить на него негативный эффект. Враг тоже может наложить на вас негативный эффект заклинанием.
Активные в данный момент негативные эффекты показаны значком.
Примечание: тип и описание любого эффекта можно посмотреть в разделе «Значки эффектов» пункта «Документы» меню персонажа.

Значки эффектов

Круглые значки показывают накапливающийся, но еще не активный негативный статус.
Когда шкала вокруг значка заполняется, форма значка меняется на и негативный эффект становится активным на период его действия.
Примечание: в игре также есть положительные эффекты, благоприятно влияющие на вас и ваших союзников. Активные положительные эффекты показаны синим значком .

Сокрушительное поражение

Умерев в бою, вы начнете заново с точки входа в битву или у последнего поднятого боевого флага. Также вы потеряете при этом половину своей Истинной Ци.

Месть

Если у вас получится убить врага, убившего вас, вы сможете вернуть себе утерянную Истинную Ци (месть свершилась).
Если же вы умрете еще раз, так и не свершив месть, эта Истинная Ци будет утеряна навсегда.
Примечание: враг, которому нужно отомстить, отмечен на карте чутья Ци оранжевым цветом.

Бросить вызов снова

Если враг, убивший вас, был боссом, сразившись с ним снова, вы получите возможность вернуть свою Истинную Ци и очки боевого духа.

Спутники

В разделе «Подкрепление» меню боевого флага вы можете призывать на помощь любых воинов, вместе с которыми дали клятву.
На призыв воинов расходуются печати Тигра.
Примечание: на разных полях боя будут доступны разные воины. Примечание: печати Тигра можно изредка получить, отомстив за смерть другого игрока.

Помощь

Если у союзника закончились ОЗ и он проиграл бой, вы можете успеть помочь ему, восстановив его здоровье и вернув его на поле сражения.
Если не прийти вовремя на помощь союзнику, он отступит с поля боя.

Воодушевление

Если вдохновить союзника, он какое-то время будет выполнять определенные действия, связанные с его ступенью пяти стихий.