NINJA GAIDEN Σ2 Actions et commandes

Actions de base Actions avancées Ninpo et sort Contrôle de la caméra

Détails sur les actions de NINJA GAIDEN Σ2 et comment les effectuer.

Actions de base

Attaque

Attaquez avec l'arme que vous avez équipée.
En appuyant sur des combinaisons de touches, vous pouvez effectuer toutes sortes de combos.

Attaque rapide

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Attaque puissante

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Blocage

Lorsque vous appuyez sur la touche, vous bloquez les attaques ennemies.

Blocage

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Vent inversé (Ruée)

Si vous inclinez complètement le joystick gauche quand vous bloquez, vous pouvez effectuer un mouvement d'esquive appelé « Vent inversé ».

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Échapper aux ennemis

Pour échapper aux ennemis qui vous agrippent ou vous mordent, appuyez rapidement et au hasard sur les touches ci-dessous.

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Saut

Appuyez sur la touche ci-dessous pour sauter, ce qui vous permet de bondir au-dessus d'un ennemi ou de gouffres. Vous pouvez aussi effectuer une « Course du vent » où le personnage du joueur saute automatiquement vers l'ennemi le plus proche. Momiji peut également effectuer un double saut en sautant une fois, puis en appuyant à nouveau sur la touche en l'air.

Saut

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Saut ciblant (Course du vent)

Appuyez sur les touches en même temps pour sauter automatiquement sur l'ennemi le plus proche.

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Armes de jet

Attaque avec une arme de jet. Non seulement elles peuvent être exécutées au sol, mais vous pouvez également les utiliser pour attaquer en sautant.

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Mode visée

Pour accéder au mode visée, appuyez sur la touche ci-dessous lorsqu'une arme de jet est équipée. Utilisez le mode visée pour tirer des armes de jet avec plus de précision.

Passer au mode visée

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Tirer en mode visée

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Zoom avant/arrière

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Mouvement (maintenir le mode visée)

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Déplacer le point de visée

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Verrouillage

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Se suspendre

Vous pouvez vous suspendre en sautant sur des cordes et en descendant lentement des corniches. Lorsque vous êtes suspendu, vous pouvez vous déplacer à gauche et à droite, sauter vers un point d'appui ou vous laisser tomber. Vous pouvez également tournoyer rapidement autour d'une perche et sauter en avant.

Se suspendre

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Se déplacer en étant suspendu

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Sauter vers un appui en étant suspendu

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Sauter vers le bas en étant suspendu

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Se balancer autour d'une perche et sauter en avant

Si vous inclinez le joystick vers le bas et l'avant, vous commencerez à tournoyer autour de la perche.

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Lorsque vous tournoyez autour d'une perche, si vous appuyez sur la touche ci-dessous au bon moment, vous ferez un bond en avant.

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Technique des Traces invisibles

Après avoir sauté en direction d'un mur, si vous effectuez les commandes ci-dessous, vous pouvez exécuter une technique des Traces invisibles pour courir le long du mur. Et il ne s'agit pas simplement d'une technique de déplacement - en sautant ou en attaquant tout en exécutant le mouvement, il peut également être efficace en combat.

Technique des Traces invisibles (tout en courant le long d'un mur)

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incliné en continu incliné en continu incliné en continu incliné en continu

Saut d'oiseau (lorsque vous vous déplacez verticalement avec la technique des Traces invisibles)

Si vous sautez en effectuant la technique des Traces invisibles verticalement, vous pouvez sauter encore plus haut sur le mur en effectuant un « Saut d'oiseau ». Si vous appuyez sur la touche ci-dessous juste après, vous pouvez effectuer un Saut d'oiseau consécutif.

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Attaque du Saut d'oiseau (durant un Saut d'oiseau)

Si vous appuyez sur la touche d'attaque durant un Saut d'oiseau, vous pouvez effectuer une « attaque du Saut d'oiseau » plus puissante qu'une attaque normale.

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ou ou ou ou

Si vous maîtrisez les attaques du Saut d'oiseau, vous pouvez utiliser les murs pour gagner l'avantage durant les combats.

Nager

Appuyez sur la touche ci-dessous pour nager sous l’eau ou à la surface.

Nager à la surface

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Plonger

En général, vous nagerez à la surface, mais vous pouvez aussi plonger en appuyant sur les touches ci-dessous.

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Courir sur l’eau

Sautez dans l'eau et appuyez sur la touche ci-dessous avec le bon timing pour courir sur la surface. Vous pouvez également attaquer lorsque vous courez sur l'eau.

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Actions avancées

Technique de l'anéantissement

Les ennemis peuvent perdre un membre lorsqu'ils sont blessés, mais cela ne fera que les rendre plus assoiffés de sang. Achevez vos ennemis pour éviter leurs dernières attaques fourbes en appuyant sur la touche ci-dessous.

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Contre-attaque

Attaque immédiatement lorsque vous bloquez un ennemi. Pour effectuer une contre-attaque, appuyez sur les touches ci-dessous avant qu'une attaque ennemie ne touche votre lame. Le timing est difficile, mais le résultat en vaut la peine.

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ou

ou

ou

ou

Technique ultime

Appuyez sur la touche et maintenez-la enfoncée pour concentrer votre puissance, puis relâchez la touche pour déclencher une attaque puissante : la Technique ultime. Il existe deux niveaux de puissance, en fonction de la durée pendant laquelle vous maintenez la touche enfoncée. Au niveau 1, le personnage rayonne d'une aura bleue. Ce niveau est puissant, mais si vous maintenez la touche enfoncée jusqu'à ce que l'aura devienne rouge, l'attaque sera encore plus dévastatrice.

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Absorber de l'orbe pendant que vous chargez votre attaque vous aidera à charger plus rapidement.

Ninpo et sort

Le Ninpo (ou le sort pour Rachel) épuise la jauge de Ki, mais c’est très puissant.
Vous pouvez changer de technique dans le menu rapide ou le menu de pause. Votre jauge de Ki diminue de 1 à chaque fois que vous utilisez le Ninpo, alors utilisez-le à bon escient.

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Contrôle de la caméra

Vous pouvez contrôler la caméra durant le jeu.

Commander la caméra

Utilisez le joystick ci-dessous pour déplacer la caméra et regarder autour du personnage. La caméra restera dans la position où elle a été déplacée une fois que vous relâchez le joystick.

Commander la caméra

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Réinitialiser la caméra

Si vous appuyez sur la touche ci-dessous, la caméra reviendra instantanément à sa position initiale derrière le personnage. C'est plus rapide que de redéplacer la caméra à l’aide des commandes de caméra.

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Sentir la voie

Si vous appuyez continuellement sur la touche ci-dessous, le personnage détectera la bonne voie à suivre. Sentir la voie n'est utilisable que lorsqu'il n'y a pas d'ennemis aux alentours.

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